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我咋成了NPC

马上上架了,和一些想说的话
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如果不出意外,明天就应该上架了。哎,还是拉一波首订吧,虽然这本书实在没多少人看。

这本书没上过一次推荐,这可能和我的更新也有一定的关系,说到更新,也我挺惭愧的......

一共连续更新五十六天,共16.5.asxs.中文网统计字数),在这里呢,我真的想和读者友友们说一声对不起,更新是有点不勤。上架之后可能会好很多,这点我确信。

我还想感谢一下给我提出宝贵意见的读者友友们,可能是人少的缘故,您们的每一条评论我都看过,只是有些我没回,有些对我来说很有意义的意见我都是采纳了的。

没有读者友友们,我也会少很多的动力,可能这本书也早就夭折了吧。好在,我总算坚持了下来,写着写着也写到了上架的时候。

上架意味着后续章节会收费,有友友真心喜欢这本书的,能够看得下去这本书的,作者真心希望您能来.asxs.中文网,或者.asxs.app上来订阅本书。

各位友友请放心,这本书不会太监的,至少都是百万完本。

我还想再说说这本书,这本书的诞生其实是个偶然。还记得十二月三号,那一天一个人呆在寝室动也不动地赶了一万字,然后仓促投稿给编辑。

有些阴差阳错吧,也有些顺其自然。

写的那时候是没大纲的,也没去刻意模板化什么设定,就是单纯地写,想到什么写什么,这样写的后果就是导致前期有些水的成分。

但逐渐的,我明白了我要讲的是一个什么样的故事,该去怎么塑造其中的人物,怎么讲好这个故事!

还有啊,大家如果觉得有什么地方很不对劲,往后面读下去,很多问题都可以得到解答。读者友友们吐槽的地方我都知道.......其实那何尝不是个坑呢?

从第一章开始,坑就已经埋下了。这本书大概刻意归类为轻松化的NPC游戏文,但又不全是,我在书友群说过,这本书是一个科幻似的结局。

回想两个多个月前,自己试过很多题材,但是最后发现为什么不写一本把人生化作一场游戏的小说呢?

我还记得我们我高中数学老师给我们说的一句话:"你们经常打游戏,游戏输了可以重新来,人生输了能重来吗?"

那如果人生是一场游戏怎么办?

题材应运而生,后续的故事也就是只是顺水推舟了。

我给大家分享这些并不是想说明什么,只是想让大家知道这本书是怎么样的一本书,为什么作者会写这一本书。

把人生比作一场游戏!

可能说得有些太高大上了,其实并没有的,这只是作者分享的一些话或者牢骚(笑)而已。

我还是想再感谢一下读者友友们,无论是鞭策过,还是真正喜欢过本书的,没有你们的支持也就没有这本书现在的样子。

我不知道看这本书的人到底有多少,但上架是理所应当的选择。

有的话这段举个爪好不好.......

我就求个首订,顺便牢骚一阵。好了,说完了。

再发一遍书友q群号:760025***

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