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银河纪之起源

第408章 令人绝望的数值
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在飞行学院的时候,所有的飞行员主要学习的是双机编队,而现在斯威特到了大队之后,才开始熟悉这种三机编队,而现在也是斯威特参加的第一次空战,所以斯威特被分到了副僚机的位置,几乎所有的时间都负责掩护大队长与主僚机的后方,这让他有机会观察到整场空战,并且也收到了从军生涯的第一个格斗战果……

交战的空域距离大西洋舰队只有100公里不到,正好在他们舰队远程防空网的边上。

这时候,跟在斯威特等人后方的攻击机群也在准备发射反舰导弹了,所以斯威特绝对不能后退,必须要将那些阿瑞斯玛帝国的战机打回去。

而阿瑞斯玛人也绝对不想看到成千上万的导弹打向他们的舰队,所以空战进行得非常的激烈,如果要用一句话来形容的话,双方就如同杀红眼的仇人一样,都不会后退一步……

欧联邦参加空战的有143架战斗机,出了被击落的十多架外,还有十多架因为故障退出了战斗。

而阿瑞斯玛帝国方面参加空战的战斗机是71架。

现在欧联邦占据了兵力上的优势,但是在火力上,双方几乎是旗鼓相当的……

空战开始后,亚瑟夫就一骑当先就率领斯威特好了两架僚机飞在最前面,他们也是最先进入格斗的小队。

而斯威特,也是从这次的空战中知道了亚瑟夫为什么能够成为第一王牌,为什么能够率领大家取得连续不断的胜利的原因了……

冲在最前面的亚瑟夫直接放过了第一批的20架阿瑞斯玛战机,将它们留给了后面的队友,带领斯威特等人直接杀进了敌人的深处。

当他们与第三批的阿瑞斯玛帝国战斗机迎头相遇的时候,亚瑟夫带领的小队开始减速,并且发动了第一次攻击……

亚瑟夫第一个目标是一架机头上涂着朵火焰色的荆棘花,从对方的涂装上来看,应该是阿瑞斯玛帝国战斗机联队长的坐机。

而亚瑟夫选择这个目标,显然是擒贼先擒王,只要将他们的联队长干掉,那么阿瑞斯玛人的士气肯定将受到严重的打击,无法安心的空战了……

空战从5000米的高度开始,阿瑞斯玛人显然也已经看到了亚瑟夫坐机上的战,知道自己遇上了世界空军的头号王牌,而对方的技术也非常过硬,并没有马上就被亚瑟夫逮住尾巴。

在亚瑟夫即将进入导弹5公里不可逃逸的射程时,对方做了一个漂亮的下筋斗,高度降低到了2000米,并且加速向大西洋舰队的方向逃跑。

亚瑟夫并没有降低高度追上去,而是进行了一次漂亮的导弹跨射,即使距离远了点,但是对于战机能够达到20公里的射程来说,也已经足够了……

逃跑中的阿瑞斯玛帝国队长在发现已经被导弹跟上之后,开始了大过载机动,并且释放了红外干扰弹。

但是在开始的机动中,它已经损失了太多的能量,并且被导弹从后上方进行攻击,如果是一般的飞行员,恐怕做再多的机动都无法逃避被击落的宿命了。

但是这架战机在下降到20高度,并且做了一个非常危险的9G跃升加180度小半径转弯之后,成功的摆脱了导弹……

这时候,亚瑟夫创造的3机编队的威力就表现了出来。

如果是两机编队的话,这时候是无法马上再发动一次攻击的,但是他们却能够!

在那架战机在其僚机的保护下准备爬升积蓄能量的时候,驾驶主僚机的空军上尉成功的占据了一个有利位置,并且在最佳时刻发射了一枚导弹……

这次,那架阿瑞斯玛战机在能量没有积蓄好时受到攻击,已经是回天无力了,导弹几乎直接钻进了发动机,爆炸的火球照亮了整片天空,上面的飞行员即使能够弹射出来,也会被横飞的破片打成蜂窝。

而亚瑟夫也成功的绕到了对方僚机的后方,将那架已经惊慌失措的僚机向斯威特这个方向赶了过来……

这次,斯威特没有手软,在亚瑟夫的坐机离开导弹攻击范围的那一瞬间,他按下了导弹发射按钮。

从导弹发射到的导弹击中目标,大概经过了十秒钟,但是斯威特觉得好象就一瞬间一样。

当斯威特还在为按下导弹发射按钮而激动的时候,那架战机已经被炸掉了只机翼,里面的飞行员也被弹射了出来,而斯威特,也为自己的战机加上了第二颗星……

当亚瑟夫等人回过头来,赶回到主战场空域的时候,空战已经接近了尾声。

显然主僚机的上尉干掉的是一架联队长的坐机,阿瑞斯玛帝国机群在失去了统一指挥之后,根本就无法与欧联邦的三机编队进行对抗,被杀得落花流水。

除了在最后方没敢上来参与战斗的那十多架战机外,他们没有放过一架目标,并且将这片海域的制空权捞捞的控制在了的手中。

这时候,后方蹒跚着赶来的攻击机群也开始在亚瑟夫的下方发射导弹,他们成功的完成了作战的任务……

虽然这一场空战就发生在极短的时间内,甚至人们无法感觉到空战的激烈与紧张程度,但是从战后的一些统计数据上,参战的空军飞行员才感受到,这场震惊了世界,也成为了后来数年众多军事爱好者谈论的焦点,空军研究员讨论重点的空战有多么的激烈与庞大。

在这场空战中,只计算双方为夺取制空权而投入的战斗机数量就超过了300架,其中欧联邦方面投入了3个大队的165架战斗机,阿瑞斯玛帝国投入了2个战斗机联队与2个战斗机中队的160架战斗机。

而从损失方面来看,阿瑞斯玛帝国几乎没有1架战机能够完好的回到基地。

而欧联邦也损失部分战机,但是大部分还是成功的回到了机场。

大部分被击落的阿瑞斯玛帝国飞行员都成功的弹射了出去,但是最后出了两人外,都成了欧联邦的俘虏或者成了鲨鱼的点心。

而欧联邦方面,除了1人因为重伤不治,其余伤员最后都再次回到了战场上。

这场空战的意义并不只是战术的,不仅仅是让欧联邦的攻击机群能够顺利的,毫无的发动攻击。

它对世界空军的发展,也起到了非常重要的作用。

首先是三机编队的影响,有了这次用血买来的教训,阿瑞斯玛空军第一个跟随欧联邦空军开始改变战术系统,将双机编队发展成了三机,甚至四机、五机编队。

而在后面十多年中,三机编队已经成了空中格斗的绝对主力,另外也为四机,五机等更大规模空战编队的研究提供了理论基础。

其次,也是最重要的就是,空军的武器发展开始走上了一条暂时看来有用,但是却非常极端的方向。

这次空战中,双方的战机数量几乎是持平的,而且两种战机的性能也是伯仲之间,根本就不存在硬件差距。

而阿瑞斯玛帝国飞行员的素质也绝对不会比欧联邦飞行员落后,即使欧联邦有像亚瑟夫这样的超级王牌,但是少数的王牌并不能够对战斗起到决定性的作用。

而结果几乎是一边倒的关键就在双方使用的武器存在着一定的差距。

而要具体的说,就是双方手中的“矛”的长短不一样,导致一方能够率先发动攻击,而让另外一方一直处于被动挨打的境地,最后导致了空战结果倾向了拥有更长的“矛”的那一方。

而这个结果,也几乎让全世界的空军开始寻求更,长的“矛”,发展超远程空空导弹已经成了所有空军重点研究的方向。

而在这之后,射程超过100公里的中程空空导弹已经非常常见,连射程在150公里以上的远程空空导弹也开始普及。

当空战刚刚结束的时候,欧联邦的全方位,超饱和攻击也正式开始了。

海洋上的夜空是非常漂亮的,特别是在无云或者少云的夜晚,这里的星星比起大城市来,要明亮了很多。

如果是飞行在数千米的高空,那景色就更为美丽,甚至能让看到的人留连忘返。

而这时候的另外一批执行作战任务的飞行员却没有一点心情去看那美丽的景色,甚至连抬下头的心情都没有。

空战已经开始了,即使他们无法从雷达屏幕上看到空战的场面,也无法从通信系统中了解到空战的情况,但是前方夜空中不时闪过的爆炸火光却燎人心神,让这些本也是战斗机飞行员的天之娇子们心里如同有只猫在抓一样。

速度已经不能再提高了,如果他们还想回到基地的话,现在就不能开加力。

他们是无法指望空中加油机为他们服务的,那些在空战中消耗了大量燃料的战斗机才是它们援助的对象。

所以,他们只能够按照最大的巡航速度前进,贴在海面上,在这阻力最大的低空挣扎着,希望能够更快一点。

“全体准备攻击!1分钟后开始!”

很快这一支飞行编队的指挥官开始下达攻击命令。

飞行员不再想前方那些战斗机飞行员的坐机上又会被涂上多少颗星星,迅速的做起了发射准备来。

目标参数是由后面的指挥机提供的,每架战机携带的4枚导弹都分到了4个目标,攻击是交叉进行,以避免任何一架战斗机无法引导后,还能够保证每个目标将受到足够多的导弹照顾。

第一批中队已经开始发动攻击,他们的目标不是运输船只,而是大西洋舰队中心的那两艘防空能力最强的「巡查者」级驱逐舰,以及那艘「战神」级航母。

负责攻击的飞行员早就对这些舰艇资料已经非常熟悉了,所以现在根本就不用思考怎么来对付这三艘最重要的舰艇,而各种发射前需要完成的工作,也让他们没有时间考虑这些问题。

距离大西洋舰队还有150公里,即使导弹以低-低-低的飞行剖面发动攻击,也已经足够了。

通过传过来的战术地图,飞行员熟练而又迅速的为导弹标定着攻击路线。

导弹虽然可以发射后不用管,自主攻击,但是要想在这么多大型运输船中间找到那三艘个头并不算大的护航舰艇,并且准确的发动攻击,自主攻击模式就不太实用了。

所以,必须要由后方的飞行员选择好巡航线路,并且一直进行中段引导,直到导弹最后锁定了目标,他们才能够结束工作。

“一中队,2000米高度,攻击开始!”

很快第一中队的指挥官又下达了新的命令。

16架变得很笨重的战机稍微抬了下脑袋,就向着上面1950处的空中刺去,这次他们都打开了加力燃烧室,发动机喷出的火焰格外的耀眼。

当综合显示器上的高度数字刚一跳到“2000”上,还没有改成平飞,16架战机就非常整齐的,以15度的仰角抛出了两侧机翼下的4枚导弹。

导弹在下落了20米之后,火箭加速发动机顺利点火,当导弹在1分半后加速到2马赫的时候,整体燃烧室内的固体燃料已经消耗光了,随即,整体式冲压发动机开始工作,将导弹继续加速到3马赫,并且向着距离海面20米的高度俯冲了下去,最后在距离发射点20公里处,64枚导弹几乎是同时改成平飞,如同一把有着64和齿的梳子一样,向着大西洋舰队的方向猛虎下山般的扑了过去。

参与攻击的飞行员很快就心满意足地看着自己的宝贝朝着对方飞去,很快整个大队的导弹已经全数射出!

“方向90,保持高度,进行中段引导!”

当所有的战机都回到编队里面的时候,新的命令也来了。

战机齐刷刷的调转了方向,现在他们已经改到了与大西洋舰队前进方向垂直的线路上来,并且一直保持在舰队远程防空火力网的外面。

现在,空中的电磁干扰也变得很弱了,所以,他们也不再需要后面的指挥机帮他们进行引导工作,凭借着先进的火控雷达,这个任务他们完全可以自己来完成。

失去了战斗机掩护的大西洋舰队对他们这些徘徊在身边的“恶魔”只能望空兴叹,根本就没有一点办法,导弹打不上,当然,舰艇更加无法追上飞机了。

而这时候,「巡查者」级驱逐舰上。

阿瑞斯玛军人也纷纷忙碌了起来。

看到雷达屏幕上的雪花正在减少,杰罗姆终于松了口气。

在开始的那段时间中,他几乎检查了整个雷达系统,确认并不是自身的原因,而电脑的分析结果也出来了,是受到了严重的压制性干扰,而两分钟前,他也收到了后面的情报,这次欧联邦的弹道导弹携带的并不是大威力弹头,而是干扰弹头。

在15枚重达1500公斤的中程弹道导弹的弹头中,装的是成吨的被动干扰铂条以及数台主动干扰器。

虽然精通电子学的杰罗姆并不相信欧联邦人能够将那些娇贵的干扰器放到环境恶劣的弹头中去,但是现在他也没心情去仔细想这些问题,毕竟雷达已经能够正常使用了,舰队最重要的探测手段也恢复了。

雷达屏幕刚一清楚,随即又模糊了起来,上千枚闪动着的亮点让杰罗姆差点又认为受到了干扰。

但是,这次电脑却没有做出是干扰的判断,红色的警报灯亮了起来,他们受到了攻击,那些亮点不是干扰产生的,而是导弹的目标反射信号!

一千多枚!

这是个什么概念!

杰罗姆只觉得自己有点无法理解这个数字,但是过硬的专业数字让他迅速的把这个发现传到了作战部门。

「巡查者」级的自动化系统是非常先进的,只要战舰进入了战斗状态,很多动作都不需要人来控制,当然,专门需要人来控制的场合除外。

而现在,全舰早已经进入了战斗状态,当雷达的发现一传到了作战部门后,那边的电脑迅速的启动了导弹发射程序,并且等待着下一道命令的到来。

在传输信号的同时,火控雷达的中央电脑也开始处理着这个庞大目标群的数据,首先锁定的目标有16个,这16个对本舰构成最大威胁的目标将是第一批升空的32枚导弹的终点。

不到两秒钟,第二批的16个目标也被锁定,只是暂时还无法分配到导弹来对付这16个目标,只能等到下一次导弹发射了。

很快,一共四批的64个目标都已经被精确锁定,雷达也开始全力跟踪这64个目标。

其实以「巡查者」级上的雷达的性能来说,可以同时对付64个目标,只是子系统的性能瓶颈制约了这点。

武器系统的性能就如同一个木桶一样,所能够发挥的最大性能将由最短的那块木板决定。

而现在的情况正是这样,雷达只负责发现与锁定目标,并且在防空导弹的飞行中段进行引导工作,而最后帮助导弹照射目标的任务必须要由另外的照射雷达来完成,「巡查者」级上的照射雷达只有3部,即使是按照最佳的环境,对一枚导弹的最后照射时间只有5秒,那也只能够同对付15个目标,同时打击16个目标已经是极限了,当然,这还必须在理想状态下才能够达到,如果攻击导弹从不同的方向射来,在战斗时能够同时对付10个以上的目标,就已经算是很了不起的事情了。

即使是把所有护航舰艇上的近程点防空导弹都算上的话,以一对一的方式进行拦截,也不够对付这么多的反舰导弹。

所以,即使他们现在怎么努力,都无法逃过最后覆灭的结局。

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